Corinth to obszerna biblioteka zawierająca ponad 1500 interaktywnych modeli 3D, które wspierają naukę przedmiotów przyrodniczych i ścisłych. Licencja bezterminowa pozwala na instalację na dowolnej liczbie urządzeń w placówkach edukacyjnych, a aplikacja jest dostępna w ramach programu Laboratoria Przyszłości. Obejmuje także zagadnienia związane z robotyką, zgodnie z pkt. 4 Katalogu wyposażenia.
Corinth to zbiór szczegółowych modeli dydaktycznych 3D, wzbogaconych o zdjęcia, filmy i opisy naukowe, dostępnych w kilku wersjach językowych. Aplikacja wspiera nauczycieli i uczniów, oferując możliwość tworzenia materiałów edukacyjnych oraz wykorzystania rozszerzonej rzeczywistości (AR) do prezentowania modeli 3D w rzeczywistym otoczeniu
Celem Corinth jest wprowadzenie uczniów w nowoczesne metody nauczania STEM (Science, Technology, Engineering, Mathematics), umożliwiając multimedialną i interaktywną pracę na platformach cyfrowych kompatybilnych z systemem Windows 10. Atrakcyjna wizualizacja i pełna interakcja z modelami 3D angażują uczniów emocjonalnie i wspierają głębsze zrozumienie omawianych zagadnień. Dzięki temu uczniowie chętniej i skuteczniej przyswajają wiedzę z zakresu nauk ścisłych i przyrodniczych.
Najważniejsze funkcje oprogramowania Corinth to:
- obsługa rozszerzonej rzeczywistości (AR),
- możliwość powiększania i obracania modeli 3D,
- wbudowane narzędzie ślepej mapy do testowania wiedzy,
- zaawansowane opcje wyszukiwania według nazw i słów kluczowych,
- możliwość pracy w wielu językach jednocześnie,
- funkcja robienia zdjęć i tworzenia materiałów dydaktycznych,
- kompatybilność z MS Office.
Zagadnienia zawarte w pakiecie Biologia człowieka:
Komórka, układ oddechowy, układ hormonalny, skóra, układ limfatyczny, układ nerwowy, przegląd budowy ciała, serce i układ krwionośny, układ szkieletowy, układ rozrodczy, narząd zmysłów, układ mięśniowy, układ pokarmowy, układ moczowy.
Dodatek „Dostęp dla ucznia” (opcja dodatkowo płatna):
Dodatek „Dostęp dla ucznia” umożliwia na łatwe udostępnianie modeli 3D i innych treści Corinth na urządzenia uczniowskie. Tablety, smartfony i inne urządzenia. Udostępnianie treści poprzez kody QR oraz linki.