Kategorie

NOWY Ozobot Bit Plus z puzzlami podstawowymi i grą Code the Globe

Opis produktu

Nowy Ozobot Bit Plus - robot z flamastrami i puzzlami podstawowymi

Ozobot to mały, ale bardzo inteligentny robot do nauki programowania. Otwiera dzieciom drzwi do świata informatyki i edukacji STEAM (science, technology, engineeringg, art, maths). Uczy poprzez zabawę i doświadczenie, rozwija myślenie logiczne i algorytmiczne, przez co rozwija w dzieciach nawyki myślowe ułatwiające im funkcjonowanie we współczesnym świecie. Sprawdza się zarówno w zadaniach indywidualnych, jak i grupowych, realizowanych w klasie lekcyjnej. Z powodzeniem może być wykorzystywany na zajęciach przyrodniczych, matematycznych, artystycznych i innych.

Poznaj nową wersję Ozobota Bit Plus:

  • bateria 200 mAh - czas pracy na baterii, to aż 240 minut, czyli o 150 minut więcej od poprzedniej wersji Ozobota!
  • kompatybilność z Arduino
  • aktualizacja oprogramowania przez USB
  • połączenie z platformą Ozobot Blockly przez USB
  • opcjonalne bezprzewodowe ładowanie

Programuj z puzzlami
Puzzle doskonale urozmaicają programowanie z Ozobotem. Można je wykorzystać zarówno w zadaniach offlinowych, jak i online na darmowej platformie OzoBlockly.pl. Dzięki wciągającej zabawie dzieci aktywnie uczą się podstaw programowania rozwijając przy tym kreatywność i logiczne myślenie. Zestaw 96 puzzli o różnych funkcjach (linie proste, zakręty, zawracanie, pauzy, itp.) pozwala na tworzenie skomplikowanych tras i pętli, które musi pokonać Ozobot. Puzzle to doskonałe narzędzie dydaktyczne służące rozwijaniu myślenia strategicznego, rywalizacji z przeciwnikami - grywalizację. Puzzle do Ozobota sprawdzają się zarówno w pracy samodzielnej jak zespołowej, co pozwala również na ćwiczenie kompetencji miękkich. Najmłodsi programiści układając trasy z puzzli ćwiczą precyzję ruchów, ćwiczą ruchy motoryki małej, przez co rozwijają sprawność palców dłoni.

Symulator drewnianych puzzli do Ozobota

Programuj rysując
Ozobot Bit nie ma dla siebie alternatywy w pracy z najmłodszymi dziećmi (w wieku od 5 lat). Robot zabiera dzieci w niesamowitą przygodę! Rysując trasy dla ozobotów i proste kolorowe kody dzieci w istocie programują zadania. To one decydują o tym, jak będzie się zachowywał robot! Wykonują w ten sposób swoje pierwsze zadania programistyczne, jednocześnie rozwijając inne uniwersalne kompetencje, takie jak myślenie algorytmiczne, szukanie optymalnych rozwiązań, kreatywność. Nie bez znaczenia jest poprawa motoryki dłoni i paluszków dziecka.

Programuj w Blockly
Ozobot Bit umożliwia płynne przejście od kodowania offline do kodowania przy pomocy tabletów lub monitorów komputerów. Dzieci w wieku od 8 lat bez problemu mogą zakodować sposób poruszania się i efekty świetlne OzoBot'a za pomocą tabletu lub ekranu monitora (bez żadnych kabli). Internetowy edytor wizualny OzoBlockly.pl oferuje pięć poziomów programowania, od nowicjusza do mistrza. Dzięki temu nadaje się zarówno dla początkujących, jak i bardziej doświadczonych programistów z gimnazjum czy liceum. Fakt, że dzieci tworzą swoje pierwsze programy, które następnie realizuje ozobot, jest wielką zmianą w sposobie „bawienia się” z robotami. OzoBlockly.pl bazuje na języku programowania blockly, który podobnie jak Scratch jest językiem wizualnym (blokowym).

Zestaw podstawowy 96 drewnianych puzzli do Ozobota

Układanie puzzli bardzo angażuje obie półkule mózgu, wypracowuje precyzję, ćwiczy ruchy motoryki małej, przez co rozwija sprawność palców dłoni. Jeżeli do tego dodamy naukę programowania robotów powstaje doskonała pomoc edukacyjna, która nie tylko pomaga w nauce logicznego myślenia, wprowadza w świat algorytmów, ale i doskonale ćwiczy pamięć, koncentrację uwagi. Co więcej, puzzle uwalniają kreatywność i wyobraźnię przestrzenną dzieci, które mogą tworzyć własne trasy, ścigać się ze sobą na torach wyścigowych, zmieniać przebieg trasy, by zaliczyć więcej punktów lub dotrzeć do celu szybciej, itp.

Zestaw podstawowy zawiera puzzle o różnych funkcjach (linie proste, zakręty, zawracanie, pauzy, itp.).

Pobierz instrukcję do zestawu podstawowego

Lista komend:

  • 2 x start
  • 2 x koniec trasy
  • 4 x komenda "jedź wolno"
  • 4 x komenda "turbo"
  • 2 x komenda "tornado / rotacja"
  • 4 x komenda "pauza (3 sekundy)"
  • 6 x komenda "jedź prosto"
  • 6 x komenda "skręć w lewo"
  • 6 x komenda "skręć w prawo"
  • 4 x komenda "zawróć"
  • 24 x linia prosta
  • 14 x zakręt
  • 12 x skrzyżowanie typu T
  • 6 x skrzyżowanie typu X

Gra do Ozobota - Code the globe - Megacities

Udaj się w podróż dookoła świata! Zwiedzaj największe muzea, poznawaj atrakcje i smakuj lokalnej kuchni. Planuj trasy, zdobywaj punkty, odwiedzając kolejne miasta na całym świecie! W trakcie gry będziesz mógł zaprogramować trasę korzystając ze specjalnych komend, naklejek. Kolorowe komendy uczą dzieci programowania zadań i planowania ruchów. Zacznij niesamowitą przygodę już teraz!
Code the globe - Megacities - to gra, w którą dzieci mogą grać zarówno indywidualnie jak również w grupie. Rozwój logicznego myślenia, zadaniowego podejścia do stawianych problemów, umiejętności pracy zespołowej, jest ważny już od najmłodszych lat.

Czy masz robota Ozobot? Ozobot to mały i inteligentny robot do nauki programowania dla dzieci. Rozwija umiejętności logicznego myślenia i kreatywność. Jest wprowadzeniem do świata informatyki i edukacji STEAM (science, technology, engineering, art, maths). Jeśli nie masz Ozobota, w tę grę możesz też zagrać bez niego, przy okazji ucząc się podstaw programowania.

Zawartość pudełka

  • 8 plansz / planów miast świata
  • 32 karty z zadaniami
  • 4 drewniane pionki
  • naklejki z komendami
  • instrukcja w 6 wersjach językowych: polskiej, angielskiej, niemieckiej, francuskiej, czeskiej i włoskiej

Cel gry:
Gracz dąży do zaprogramowania trasy na wybranej planszy z mapą miasta. Trasa dla robota lub pionka musi zgadzać się z zadaniem umieszczonym na karcie, którą wylosował. Jeżeli robot lub pionek odwiedzi w poprawnej kolejności wszystkie miejsca i wykona trik kończący, to gracz zdobywa 1 punkt. Gramy do 4 punktów.

Przygotowanie do gry:
Gracze mają do dyspozycji 8 plansz przedstawiających słynne miasta świata. Są to: Londyn, Paryż, Rzym, Kair, Szanghaj, Tokio, Meksyk, Nowy Jork. Każdy z graczy losuje po 2 karty z zadaniami, przygotowuje 2 arkusze naklejek i wybiera dowolną planszę miasta. Każde miasto posiada zaznaczone różne atrakcje, które mogą występować kilka razy na tej samej planszy miasta, dlatego przy każdej z nich jest cyfra oznaczająca, o który numer atrakcji chodzi w wylosowanym zadaniu.

Komendy które znajdziesz na naklejkach:

  • jedź prosto,
  • skręć w lewo,
  • skręć w prawo,
  • koniec,
  • zygzak,
  • tornado

Sprawdzanie poprawności
Jeśli dysponujecie Ozobotem, to ustawcie go na polu START i włączcie. Sprawdźcie, czy jadąc przez miasto robot wykonuje wszystkie polecenia uwzględnione na karcie. Jeśli nie dysponujecie Ozobotem to sprawdźcie poprawność ułożonej trasy, prowadząc drewniany pionek, rozpoczynając od pola START i weryfikując po kolei wszystkie użyte przez gracza komendy. Jeśli robot przejechał prawidłowo, można odkleić naklejki i przejść do kolejnej karty.

Liczba graczy: 1–4

Flamastry do kodowania Ozobota

Dzięki flamastrom do kodowania, możesz prosto, precyzyjnie i szybko rysować trasy, po których podążają Ozoboty. Mazaki posiadają ścięte końcówki, dzięki czemu rysowana linia jest dokładnie tej szerokości jaka wymagana jest przez robota. Także kolory czerwony, zielony, niebieski i czarny - zostały tak dobrane, aby robot poprawnie je odczytywał. Flamastry są kompatybilne z robotami Ozobot Bit oraz Ozobot Evo.

Jesteś kreatywny? Stwórz swoje własne zadania dla Ozobota, które robot zrealizowane pokonując ułożoną przez Ciebie trasę z puzzli. Z puzzlami można bawić się samodzielnie, z innymi uczniami w klasie, z rodzicami - całą rodziną.

Produkt jest odpowiedni dla dzieci w wieku 5+.

Otrzymujesz:

  • 1 x Ozobot Bit Plus z flamastrami
  • 1 x kabel USB do ładowania
  • 1 x etui (występuje w różnych kolorach)
  • 1 x komplet 96 puzzli podstawowych
  • 1 x gra Code the Globe Megacities
  • 1 x karta kodów
  • 1 x instrukcja "Jak zacząć"
  • 1 x karta z piktogramami dla młodszych

 

NOWY Ozobot Bit Plus z puzzlami podstawowymi i grą Code the Globe

Kod produktu: 28800016
1 179,97 
999,99 
Ilość sztuk:
+ -

Polecane produkty

Edukacja przedszkolna z Ozobotem- część I

49,99 

Pakiet konstrukcyjny MODI zestaw 2

190,00 

MODI Zestaw eksperta

3 530,00 

Certyfikowane szkolenie - Roboty Ozobot w edukacji wczesnoszkolnej + Zestaw Rozszerzony z Ozobotami

5 849,83 
4 999,99 

Drewniane puzzle AR - rozszerzona rzeczywistość

79,99 

INDI wersja edukacyjna z książką i kursem online

999,97 
899,99 

Certyfikowane szkolenie - Roboty Ozobot w edukacji przedszkolnej

2 999,99 

Zestaw Premium z matami Kodowanie na dywanie dla całej placówki

5 699,62 
5 199,99 

Zestaw Podstawowy INDI z matą Kodowanie na dywanie

2 049,91 
1 859,99 

Zestaw Zakodowane obrazki na macie Kodowanie na dywanie

659,95 
649,99 

Zestaw Kompetencje kluczowe z matą Kodowanie na dywanie

1 509,87 
1 449,99 

INDI wersja przedszkolna z walizką i silikonowymi kartami

799,99