CZYM SĄ BRANŻOWE SYMULACJE BIZNESOWE? Branżowe symulacje biznesowe to nowoczesne narzędzia dydaktyczne do uczenia przedsiębiorczości i zarządzania, dzięki którym uczestnicy mają możliwość holistycznego spojrzenia na biznes i eksperymentowania ze strategiami biznesowymi w wirtualnym środowisku. Symulacje biznesowe pozwalają na kształtowanie szerokiego spektrum umiejętności niezbędnych w biznesie, a także pracy etatowej m.in.:
Dodatkowo, symulacje umożliwiają kontakt z realistycznymi dokumentami finansowymi wykorzystywanymi w biznesie, takimi jak książka przychodów irozchodów, tabela amortyzacyjna czy wyciągi bankowe, a rywalizacja między zespołami zwiększa zaangażowanie uczniów i motywację. ZAKRES PODEJMOWANYCH DECYZJI W symulacjach biznesowych uczestnicy podejmują realistyczne decyzje podobne do tych, przed jakimi na co dzień stają właściciele prawdziwych firm tj.:
W symulacjach zaimplementowano 12 rund decyzyjnych, aby odwzorować pełny rok działalności wirtualnego przedsiębiorstwa. Zakres decyzji zwiększa się z rundy na rundę pozwalając graczom na oswajanie się z kolejnymi działaniami i nabranie pewności siebie z łatwiejszymi elementami zanim zostaną wprowadzone trudniejsze. Pierwsza runda decyzyjna obrazuje sposób organizacji przedsiębiorstwa, a uczestnicy podejmują decyzje dotyczące nazwy firmy, misji, zakresu odpowiedzialności członków zespołu, wyboru banku i biura rachunkowego. Schemat procesu podejmowania decyzji w symulatorze: Uczeń biorąc udział w symulacji w każdej rundzie przechodzi przez proces decyzyjny, w ramach którego:
Podejmowanie decyzji przez uczniów odbywa się w warunkach konkurencji. Wszystkie zespoły w ramach jednej gry konkurują między sobą o klientów. Decyzje podejmowane przez każdy zespół wpływają na wyniki pozostałych wirtualnych firm, dzięki czemu każda gra jest ekscytująca i wciągająca – nie ma jednej dobrej odpowiedzi i strategii działania, a każde symulacja jest inna w zależności od decyzji uczniów. WYNIKI (FEEDBACK) Po każdej rundzie decyzyjnej uczestnicy otrzymują feedback pokazujący skutki podjętych decyzji w formie karty wyników, która ukazuje aktualny ranking wirtualnych firm obliczany na podstawie wyniku ekonomicznego, zadowolenia klientów, zadowolenia pracowników oraz wskaźnika dotyczącego rozwoju firmy. Ponadto uczestnicy otrzymują raport z realizacji planu sprzedażowego, wyniku finansowego, zadowolenia klientów i pracowników etc. Zadaniem uczestników jest analiza otrzymanych danych, wyciąganie wniosków i korygowanie strategii. Wyniki, które mają do dyspozycji:
Z PUNKTU WIDZENIA NAUCZYCIELA Nauczyciele zarządzają swoimi symulacjami poprzez intuicyjny i łatwy wobsłudze panel nauczyciela. Zarządzanie symulacją wymaga jedynie kilka minut na każdą rundę. Działania nauczyciela w symulacji:
W swoim panelu nauczyciela ma możliwość podglądu składów zespołów i wyników uczniów. Dla urozmaicenia rozgrywki może opcjonalnie przydzielić wybranym zespołom kary lub nagrody finansowe. Symulacje oferują również możliwość automatycznego oceniania uczniów na podstawie wyników ich zespołów po każdej rundzie. Salon fryzjerski Branżowa symulacja biznesowa “Salon fryzjerski” jest przeznaczona dla nauczycieli szkół ponadgimnazjalnych uczących zakładania i prowadzenia działalności gospodarczej w klasach o profilu fryzjerskim. Dzięki wykorzystaniu symulacji na lekcjach, uczniowie w praktyczny sposób poznają tajniki prowadzenia salonu fryzjerskiego. Każdy uczeń wcieli się w rolę współwłaściciela salonu fryzjerskiego i będzie musiał podejmować szereg decyzji, z którymi na co dzień zmagają się właściciele salonów fryzjerskich w realnym życiu. Elementem motywującym będzie możliwość konkurowania z salonami fryzjerskimi prowadzonymi przez innych uczniów – kolegów z klasy. Zadaniem uczniów będzie analizowanie rynku w celu dopasowywania oferty swojego salonu do wymagań klientów, monitorowanie działań konkurencji i zarządzanie salonem fryzjerskimw taki sposób, by nie tylko osiągać zysk, ale również utrzymywać na wysokim poziomie jakość świadczonych usług, a także zadowolenie zarówno klientów jak i swoich pracowników. Symulacja biznesowa pozwala realizować efekty kształcenia wspólne dla wszystkich zawodów z zakresu PDG (Podejmowanie i prowadzenie działalności gospodarczej) oraz KPS (Kompetencje personalne i społeczne) i OMZ (Organizacja pracy małych zespołów). Zakres decyzji:
Na ucznia (per user)
| ||||||||||||||||||||||
|
Kategorie
Salon fryzjerski - branżowa symulacja biznesowa
Opis produktu
Salon fryzjerski - branżowa symulacja biznesowa
Kod produktu:
27300003
Dostępność Na zamówienie
Polecane produkty
Nowość
Eduteraputica Lux Logopedia- Akcesoria
Licencja otwarta na 5 lat.
Szkolenie online z obsługi programu oraz wsparcie merytoryczne i serwisowe - GRATIS!
Nowa edycja Eduterapeutica Lux Logopedia Akcesoria dostępna od 1.05.2022 roku.
Pakiet Eduterapeutica Lux LOGOPEDIA Akcesoria można sfinansować z projektu “Aktywna Tablica”