Kategorie

Biuro podróży - branżowa symulacja biznesowa

Opis produktu

CZYM SĄ BRANŻOWE SYMULACJE BIZNESOWE?

Branżowe symulacje biznesowe to nowoczesne narzędzia dydaktyczne do uczenia przedsiębiorczości i zarządzania, dzięki którym uczestnicy mają możliwość holistycznego spojrzenia na biznes i eksperymentowania ze strategiami biznesowymi w wirtualnym środowisku.

Symulacje biznesowe pozwalają na kształtowanie szerokiego spektrum umiejętności niezbędnych w biznesie, a także pracy etatowej m.in.:
  • analityczne myślenie,
  • kreatywność,
  • podejmowanie decyzji w zmieniających się warunkach, reagowania na sytuacje losowe i działania konkurencji,
  • rozwiązywanie problemów,
  • praca w grupie,
  • analiza danych rynkowych.


Dodatkowo, symulacje umożliwiają kontakt z realistycznymi dokumentami finansowymi wykorzystywanymi w biznesie, takimi jak książka przychodów irozchodów, tabela amortyzacyjna czy wyciągi bankowe, a rywalizacja między zespołami zwiększa zaangażowanie uczniów i motywację.


ZAKRES PODEJMOWANYCH DECYZJI

W symulacjach biznesowych uczestnicy podejmują realistyczne decyzje podobne do tych, przed jakimi na co dzień stają właściciele prawdziwych firm tj.:
  • ustalenie oferty świadczonych usług,
  • inwestycje w stanowiska, sprzęt, wyposażenie,
  • zatrudnienie pracowników, ustalenie wynagrodzeń, szkolenie pracowników, zakup udogodnień dla pracowników,
  • reklama tradycyjna i internetowa,
  • zakup części/materiałów u dostawców,
  • ustalenie cen usług, rabatów i marż na części/materiały,
  • finanse (zaciąganie kredytów, zakładanie lokat).


W symulacjach zaimplementowano 12 rund decyzyjnych, aby odwzorować pełny rok działalności wirtualnego przedsiębiorstwa. Zakres decyzji zwiększa się z rundy na rundę pozwalając graczom na oswajanie się z kolejnymi działaniami i nabranie pewności siebie z łatwiejszymi elementami zanim zostaną wprowadzone trudniejsze. Pierwsza runda decyzyjna obrazuje sposób organizacji przedsiębiorstwa, a uczestnicy podejmują decyzje dotyczące nazwy firmy, misji, zakresu odpowiedzialności członków zespołu, wyboru banku i biura rachunkowego. Schemat procesu podejmowania decyzji w symulatorze:

Uczeń biorąc udział w symulacji w każdej rundzie przechodzi przez proces decyzyjny, w ramach którego:
  • otrzymuje informacje rynkowe (popyt na poszczególne usługi, liczbę roboczogodzin wykonania każdej usługi, ilość materiałów zużywanych do wykonania usługi, minimalne wynagrodzenie na rynku, koszty działań marketingowych w różnych mediach),
  • dokonuje analizy danych rynkowych w celu podjęcia decyzji zgodnie zobraną strategią,
  • podejmuje decyzje biznesowe, które są zestawiane z decyzjami podejmowanymi przez właścicieli konkurencyjnych firm (pozostałych uczestników szkolenia),
  • wysyła decyzje na serwer, gdzie z wykorzystaniem algorytmów matematycznych symulowane są mechanizmy rynkowe,
  • otrzymuje wyniki podjętych decyzji, które stają się sytuacją początkową w kolejnej rundzie decyzyjnej.


Podejmowanie decyzji przez uczniów odbywa się w warunkach konkurencji. Wszystkie zespoły w ramach jednej gry konkurują między sobą o klientów. Decyzje podejmowane przez każdy zespół wpływają na wyniki pozostałych wirtualnych firm, dzięki czemu każda gra jest ekscytująca i wciągająca – nie ma jednej dobrej odpowiedzi i strategii działania, a każde symulacja jest inna w zależności od decyzji uczniów.


WYNIKI (FEEDBACK)

Po każdej rundzie decyzyjnej uczestnicy otrzymują feedback pokazujący skutki podjętych decyzji w formie karty wyników, która ukazuje aktualny ranking wirtualnych firm obliczany na podstawie wyniku ekonomicznego, zadowolenia klientów, zadowolenia pracowników oraz wskaźnika dotyczącego rozwoju firmy.

Ponadto uczestnicy otrzymują raport z realizacji planu sprzedażowego, wyniku finansowego, zadowolenia klientów i pracowników etc. Zadaniem uczestników jest analiza otrzymanych danych, wyciąganie wniosków i korygowanie strategii.

Wyniki, które mają do dyspozycji:
  • wszystkie wyniki dotyczące podjętych decyzji – oferty, inwestycji, sprzedaży, zatrudnienia, reklamy itd.,
  • historia rachunku bankowego, lokat bankowych, kredytów i pożyczek,
  • książka przychodów i rozchodów oraz tabela amortyzacyjna.



Z PUNKTU WIDZENIA NAUCZYCIELA

Nauczyciele zarządzają swoimi symulacjami poprzez intuicyjny i łatwy wobsłudze panel nauczyciela. Zarządzanie symulacją wymaga jedynie kilka minut na każdą rundę. Działania nauczyciela w symulacji:
  • zamówienie symulacji dla wybranej grupy studentów,
  • przenoszenie gier do kolejnych rund (uruchomienie algorytmów liczących).


W swoim panelu nauczyciela ma możliwość podglądu składów zespołów i wyników uczniów. Dla urozmaicenia rozgrywki może opcjonalnie przydzielić wybranym zespołom kary lub nagrody finansowe. Symulacje oferują również możliwość automatycznego oceniania uczniów na podstawie wyników ich zespołów po każdej rundzie. Biuro podróży

Branżowa symulacja biznesowa “Biuro podróży”jest przeznaczona dla nauczycieli szkół ponadgimnazjalnych uczących zakładania i prowadzenia działalności gospodarczej w klasach o profilu turystycznym. Dzięki wykorzystaniu symulacji na lekcjach, uczniowie w praktyczny sposób poznają tajniki prowadzenia biura podróży. Każdy uczeń wcieli się w rolę współwłaściciela biura podróżyi będzie musiał podejmować szereg decyzji, z którymi na co dzień zmagają się właściciele biur podróżyw realnym życiu. Elementem motywującym będzie możliwość konkurowania z biurami podróżyprowadzonymi przez innych uczniów – kolegów z klasy. Zadaniem uczniów będzie analizowanie rynku w celu dopasowywania oferty swojego biura do wymagań klientów, monitorowanie działań konkurencji i zarządzanie biurem podróżyw taki sposób, by nie tylko osiągać zysk, ale również utrzymywać na wysokim poziomie jakość świadczonych usług, a także zadowolenie zarówno klientów jak i swoich pracowników.

Symulacja biznesowa pozwala realizować efekty kształcenia wspólne dla wszystkich zawodów z zakresu PDG (Podejmowanie i prowadzenie działalności gospodarczej) oraz KPS (Kompetencje personalne i społeczne) i OMZ (Organizacja pracy małych zespołów).


Zakres decyzji:
  • Zakup sprzętu
  • Zatrudnienie pracowników
  • Reklama w mediach tradycyjnych
  • Reklama w mediach internetowych
  • Ustalenie ceny
Standardowy cennik sprzedaży

Na ucznia (per user)

  • dostęp do wszystkich symulacji w portfolio Revas
  • wsparcie techniczne i merytoryczne na etapie wdrażania symulacji w szkole

Dostęp do symulacji

Cena

Dostęp dla jednego ucznia

30,00 zł brutto

Szkolenie certyfikujące nauczyciela

500,00 zł brutto

Abonament roczny*
  • dostęp do wszystkich symulacji w portfolio Revas
  • szkolenie certyfikujące trenerów max. 3 osoby
  • wsparcie techniczne i merytoryczne na etapie wdrażania symulacji w szkole

Wielkość szkoły

Abonament

1-2 klasy w roczniku

1099,00 zł brutto

3-4 klas w roczniku

1499,00 zł brutto

5-6 i więcej klas w roczniku
7 i więcej klas w roczniku

1999,00 zł brutto
2999,00 zł brutto

*Abonament roczny można również sprzedawać w formie oferty szkoleniowej tj. szkolenie za kwotę odpowiadającą abonamentowi odpowiedniej wielkości szkoły z dostępem do symulacji gratis. Licencja bezterminowa
  • dostęp do wybranej/wybranych symulacji w portfolio Revas
  • szkolenie certyfikujące trenerów max. 3 osoby
  • wsparcie techniczne i merytoryczne na etapie wdrażania symulacji w szkole

Liczba symulacji

Cena

1 wybrana symulacja z licencją bezterminową

10000,00 zł brutto

Dodatkowa symulacja

2000,00 zł brutto

Opłata administracyjna roczna

5% wartości licencji, nie więcej niż 500 zł brutto

Biuro podróży - branżowa symulacja biznesowa

Kod produktu: 27300002
Dostępność Na zamówienie

Polecane produkty

Promocja

mTalent AUTYZM. Tworzenie umiejętności życiowych 11+ (z tabletem)

4 390,00 

Interaktywne Plansze Przyrodnicze Geografia (kl. 5-8)

570,00 

Eduterapeutica Specjalne Potrzeby Edukacyjne 1-3 - online

Licencja otwarta 5 lat- nieograniczona ilość użytkowników i urządzeń

Szkolenie online z obsługi programu oraz wsparcie merytoryczne i serwisowe - GRATIS!

 

Do programu Eduterapeutica Lux SPE 1-3 online, otrzymujesz kod, wersje na tablice/monitor interaktywny.

Wersja Eduterapeutica Lux SPE 1-3 online dostępna od 1.07.2022 roku. 

1 990,00 

Didakta - Multilicencja nieograniczona czasowo - Matematyka 2 - Algebra

499,00 
Nowość

mTalent Będzie dobrze

1 490,00 

Baza Prac Domowych Dopasowanych do Twojego Podręcznika - Chemia kl. 7-8

mTalent – Zajęcia logopedyczne cz. 1

1 950,00 

Harmonijny rozwój. Poznawanie i zrozumienie - licencja otwarta dla placówki

490,00 

Eduterapeutica SPE Nastolatki

1 290,00 

Didakta - Multilicencja nieograniczona czasowo - Fizyka 2 - Symulacja pomiarów i obliczanie wzorów

499,00 

Baza Prac Domowych Dopasowanych do Twojego Podręcznika - Biologia kl. 5-8

1 290,00 

EDUTERAPEUTICA - LOGOPEDIA PODSTAWOWA - przedszkole, nauczanie wczesnoszkolne, licencja otwarta dla szkoły